废除3:2(35mm)

我过去一年左右一直在考虑这个问题。每次我们在工作室讨论合成时,对我来说很清楚,对于摄影初学者来说,有两个大绊脚石:

1.超广角

2. 3:2(35mm)长宽比

让我们涵盖所有这些。

1.令我惊讶的是,有多少人使用10毫米至20毫米超广角镜头用于APS,或17毫米至20毫米超广角镜头用于全画幅,但是他们还没有掌握如何使用“标准”镜头。 ' 广角镜头。我个人认为这是由于摄影杂志将这些镜头推向了消费者。

为了能够拍摄出优质的照片,您需要能够``看到''所用镜头的焦距。从24mm或28mm镜头开始是一个不错的选择。如果您使用的是APS,则18mm或20mm大约是正确的。除此之外,您正在处理极端失真-很难控制,尤其是对于初学者。

2.长宽比为3:2。

也许我应该写一篇很好的文章。但是长宽比太宽太窄。旋转肖像,它又高又瘦。大多数人倾向于使用超广角在横向(横向)或纵向(纵向)上拉伸景观,以耗尽传感器的房地产。这使得帧内对象之间的形状和色调关系比从一个对象到另一个对象的跳跃更多。使用正方形格式,或使用诸如4:5之类的“矩形”矩形,可以使场景中的所有对象保持紧密靠近,因此,它们之间可以具有更紧密的关系。我认为35毫米很糟糕(大部分时间)。

最后,我想说并非所有场景都始终以一个纵横比工作。我经常发现大多数场景都以4:5为例工作,但无法很好地转换为3:2,但是相反,有时我发现在3:2摄像机上必须能很好工作的场景不能很好地转换为4:5。似乎有些场景是为35mm拍摄的,而其他场景是为4:5拍摄的。我个人的偏好是4:5或6:7,朝1:1的方向前进会使您的构图变得更加简单。