广告流程(第2部分,共3部分)

昨天我问你‘如果不做撤销,你会怎么做?’

我个人的观点是,创造力是部分绩效和部分3d太湖字谜的结合:

  1. 性能-自由流动,进入区域,随心所欲。少思考,多直觉。

  2. 3d太湖字谜-注意您喜欢/不喜欢的演奏中的事情,并相应地调整演奏。

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我认为太多的注意力放在创造力的3d太湖字谜方面,而在表现方面则少得多。

撤销是创造力3d太湖字谜方面的一部分。我想提出一个论点,即通过避免使用撤消功能,您将处于创造力的“绩效”方面。停止点击“撤消”按钮,您将中断流程。

有时我觉得需要过度制作作品,摄影师希望为他们提供所有选择,这样,如果他们犯了一个错误,他们可以备份并纠正它。但是,通过始终使用此“转义选项”,我们不太可能只在工作需要我们的地方运行。

如果您是现场音乐家,那么您会习惯于从一场音乐会到另一场音乐会的表演。但是,当我们有无尽的选择可以返回并更正我们的工作时,我认为我们可能会在工作中失去很多自发性。

但是问题远不止于此。我认为,如果我们有太多的选择和一种退缩的方法,我们将永远不会真正承诺或完成我们正在做的事情。

这些天,我听到太多关于试图消除对任何事物的承诺的观点。例如,最近我听到一个关于不在野外使用Grad的争论,因为它们已“扎入”镜头,以后无法撤消。这是一个可怕的争论,因为它试图避免引入错误。

我们必须犯错误。错误是创作过程的一部分。错误使我们能够通过意外发现新的方向。当我们做一些我们不打算做的事情时,我们常常会惊讶于所显示的内容。错误是实验的一部分。创造力全在于实验,而实验意味着我们并不真正知道结果会是什么。

错误还告诉我们,我们需要改进技术。

避免做出任何承诺,最终做决定的最终决定只是错误地认为您拥有无穷的选择权,因此拥有更大的3d太湖字谜权。太多的3d太湖字谜会降低性能。自发性被消除,工作受到影响。

创造力是绩效与3d太湖字谜力的结合。我们需要足够放松以发现新事物,并知道何时磨练和塑造(3d太湖字谜)我们发现的内容。我们还需要知道什么时候放手,并将其投降到工作带给我们的任何地方。

创造力是指保持工作顺畅。只有当我们选择提交,选择完成并选择继续时,才会发生这种情况。

我建议暂时避免使用撤消功能。查看您的决定将您带到何处。