毕业生在数码摄影中仍然占有一席之地

今天,我想讨论一下在数码相机具有如此大的动态范围以至于许多人认为不再需要渐变的时代仍然使用渐变的有效性。要做到这一点,我需要仔细研究一下当我们申请毕业时的3d太湖字谜情况。

昨天我讨论了为什么使用Aperture Priority比使用Manual更好,尤其是在使用研究生时。应用渐变时,Aperture Priority会自动重新平衡3d太湖字谜:

exposure-grads.jpg

如您所见,渐变减小了天空和地面之间的对比度差异。而且由于相机希望在两个值之间取平均值,因此我们发现天空和地面朝着中灰色(18%)移动。

在上面的插图中,您可以看到一旦应用了渐变,则地面值现在变轻了。这是我今天的帖子的关键。应用渐变时,实际上是在打开直方图/照片3d太湖字谜中的阴影细节。

sky-ground.jpg

考虑左侧的直方图。没有应届毕业生,所以我们最终得到了经典的“双驼峰”。地面被压缩为直方图的较低色调,而天空被压缩为直方图的较高位置。

请注意18%灰色在哪里。

地面基本上3d太湖字谜不足,而天空则3d太湖字谜过度。

另外,请注意地面位于直方图的阴影“较暗”区域。由于许多暗色调被量化,这导致阴影中的色调信息丢失。许多音调成为一体。

现在,我们考虑使用渐变滤镜拍摄的相同图像:

sky-ground.jpeg

地面值已移至直方图的中间区域。天空值相同。要考虑的重要点是:

阴影信息已打开(标记为红色)。现在,我们有了更多的色调信息,这些色调信息在更长的色调范围内延伸到阴影中。

高光信息也已打开(标记为红色)。现在,我们有了更多的音调信息,这些信息在更长的音调范围内一直延伸到亮点。

对我而言,我使用Grad的主要原因是:

  1. 我希望避免地面3d太湖字谜不足和天空3d太湖字谜过度

  2. 我想带着令人反感的负面情绪回家。

  3. 我不想在处理过程中跳过其他步骤来确定图像是否良好。处理天空3d太湖字谜过度而地面3d太湖字谜不足的图像根本没有什么启发性!

  4. 如果我不毕业,我必须在开始工作之前处理我拍摄的每个文件,看它们是否良好。

  5. 通常,在相机外直接保持良好的平衡3d太湖字谜是一种很有启发性的工作方式。您可以立即看到构图和图像是否有效,而我仍然很投入。

参与是我的关键。

我不想与糟糕的3d太湖字谜挣扎,以使它们变得更好。我想使用能激发我灵感的图像,这意味着令人愉悦的平衡3d太湖字谜。

如果我在平衡3d太湖字谜的情况下回家,则更有可能与他们合作。相反,不得不浏览数百幅具有深色前景的图像,然后将天空漂白一下,想一想我将它们放置在我选择的编辑器中是否会很好,就不会激发我的创造力。当然,这不会激发我的灵感。





手动还是光圈优先?

每年我都会让参与者使用手动模式进行几乎所有的操作。我觉得使用手动模式进行严肃摄影的建议确实过时了。因此,今天我想介绍为什么对我来说,我大部分工作都会倾向于使用Aperture优先级(以及3d太湖字谜补偿)。唯一需要注意的是,当您进入光线非常暗的环境时,大多数相机都喜欢手动模式。他们以某种方式无法在AE中给出明智的读数。

我之所以要使用Aperture Priority优先,是因为以下原因:

使用渐变时,相机会自动以光圈优先重新平衡3d太湖字谜。

考虑下图。在左侧,我展示了如何计算天空(蓝色)和地面(绿色)的3d太湖字谜。请记住,相机内部的测光表仅会汇总所有色调差异并取平均值(如果您不清楚测光,请参阅上一篇文章 测光表很笨,他们只是尝试将所有东西都变成18%灰色 )。

exposure-grads.jpg

关于此图的要点是:

  1. 在申请毕业证书之前,相机只需在天空和地面之间取平均值。因此地面3d太湖字谜不足,天空3d太湖字谜过度。

  2. 当应用正确的渐变强度时,天空会变暗(如我们所教-这就是渐变的作用-它们会使天空变暗)。但是还有其他事情发生…………

“还有其他事情发生”是这样的:

  1. 地面变轻。

为什么是这样?好吧,如果您仔细研究一下图表并仔细考虑一下,您很快就会发现,如果您申请毕业,则天空与地面之间的停靠点差异会减小。由于相机的测光表正在寻找平均值,因此新的中点距离天空和地面色调的距离要小得多。换句话说,对比度范围已经缩小,测光表只是在新的明暗色调之间选择了一个新的平均值。

以光圈优先工作时,平均3d太湖字谜是实时计算的。您甚至可以看到它在您将暗淡渐变向下推到框架上时调节中点3d太湖字谜。这样做时,地面会变亮,因为天空和地面之间的差异减小了。

手动不会发生这种情况。您没有机会让相机自动为您重新平衡3d太湖字谜。

手动操作并非始终可行

对于我来说,我的大部分工作都会以光圈优先进行拍摄。我更喜欢这样做,因为每次我申请毕业证书时,相机都会重新计算,并计算出场景的新平均读数。

在人们被我枪杀之前,我宣布手动模式很糟糕。我想非常明确地指出,《手册》仍然存在。通常,在很弱的光线下工作时,大多数相机都会放弃Aperture优先的测光功能,因此在这些时候我不得不求助于使用手动。

只是在《手册》中,您看不到在申请毕业证书时地价上涨。因此,我更愿意在可能的情况下使用Aperture Priority。

光圈优先+3d太湖字谜补偿

如果是我,那么所有相机都将被设计为仅具有以下三个要素:

光圈优先
3d太湖字谜补偿
手动模式

因为大多数时候都需要光圈优先和一点3d太湖字谜补偿。有时我需要花费30秒以上的时间,或者需要将相机设置为光线非常暗的情况,因此我将采用手动模式。

毕业证书仍然有效

如果您是一位数码射击游戏者,认为您不需要毕业,那么我想敦促您再考虑一下。与毕业生一起工作有很多好处:

  1. 如上所述,当您使用渐变使天空变暗时,也会在地面上提升色调值。

  2. 您会在地面上获得更多阴影信息

  3. 您带回家的负面印象更令人愉悦。只需花很少的精力就可以弄清楚一开始是否有好处

  4. 与3d太湖字谜后需要大量按摩的底片相比,使用3d太湖字谜良好的底片更具启发性。

  5. 您是否真的要处理所有数字文件以查看它们是否运行良好?我对此表示怀疑。当天空被漂白而地面泥泞时,您如何判断图像是否良好?

对我来说,第1、2和4点可能对我来说是最重要的。

测光表很笨,他们只是尝试将所有东西都变成18%灰色

这不是投诉。这只是事实。还有我们都需要了解的有关光度计的一些知识。

这是一些谬误:

  1. 有正确的3d太湖字谜之类的东西

  2. 测光可以正确3d太湖字谜

这是事实:

  1. 测光可以使3d太湖字谜值变成18%的灰色

  2. 您可以选择将场景的哪一部分变成18%的灰色,然后让其他所有内容转置。

为什么是18%的灰色?

为什么选择18%的灰度有很多原因:

  1. 测光表必须为某物设置3d太湖字谜。因此,平均值与任何平均值一样好。当3d太湖字谜为18%的灰色主体时,大多数情况看起来都是正确的。

  2. 人眼将大多数事物视为中间色调。

关于第2点,让我们考虑更多。如果将相机对准地面,并用脚拍一下,然后查看图片,则图像看起来正确。如果您还检查直方图,它将位于图表的中间。该照片的平均3d太湖字谜程度为18%(灰色),看起来不错。现在对天空做同样的事情。将相机对准天空,使整个天空充满整个画面并进行拍摄。照片将看起来正确,然后猜测:3d太湖字谜将恰好在直方图的中间。另有18%的灰色3d太湖字谜。

因此,人眼倾向于将大多数事物视为约18%的灰色3d太湖字谜。知道这一点,并且还知道您的测光表正试图将所有东西都变成18%的灰色非常有用。

对我来说,我所需要的只是光圈优先和3d太湖字谜补偿。拍摄场景时,我让相机算出平均值(18%的灰度),如果我觉得3d太湖字谜不足(像雪白场景那样,相机试图使雪变成18%的灰度),我可以对+1或+2停。

3d太湖字谜很简单。相机测光表真的很傻。他们只是一直尝试取平均值,使场景变成18%的灰色。没有“正确的3d太湖字谜”之类的东西,并且您获得的仪表读数是将被摄对象变成18%灰色所需的值。照度计就是这些。

制作透明胶片的3d太湖字谜

 有人问我是否要写一篇博客,介绍如何计算风险。请记住,这只是我自己的观点,尽管它对我有用,但是还有许多其他方法可以做到这一点。因此,我并不是说这是唯一的方法,也不是正确的方法,但是它对我有用。另外,在我开始之前,请知道我是100%的电影摄影师。这就是我只计算Fuji Velvia胶片(这是我使用的唯一的透明胶片)的3d太湖字谜方式的方法。

Velvia在我的光桌上有50张透明胶片。

Velvia在我的光桌上有50张透明胶片。

所以去。在讨论3d太湖字谜之前,让我们做一些基础工作并介绍一些基础知识。开始了:

  • 当您增加1级3d太湖字谜时,您将使撞击传感器/胶片的光量增加一倍。
  • 当您减去1级3d太湖字谜时,您会碰到一半的光。
  • 因此,3d太湖字谜是将值加倍或减半的情况。
  • 安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)的区域系统(10个区域)映射到10个站点。
  • 使用Velvia透明胶片时,胶片的纬度大约只有3至5档。在这3或5站中,您将获得10个区域。所以我的计算方法是,假设Velvia的纬度为3个停靠点,这意味着我将Ansel系统的三个区域大致分配给一个停靠点。我从来没有发现添加+3档来使白雪公主对我有用。总是只添加+1停止的情况。

我在下面构造了一个简化的示意图。在其中,我们有基础(我选择将其用作 3d太湖字谜点(中间灰为18%),因​​此光圈差为零。图表中的其他所有内容都与详细的停靠点有所不同-与地面相比。实际上,地面是场景中其他一切的“参考”点。这几乎是我大部分时间要做的-假设我的地面要暴露在18%的灰色下,然后计算与之相关的其他所有位置,以及我将需要多少灰度来确保天空不会吹熄。

关于测光-18%灰色

使用计量功能时,您还应该知道,所获得的读数是使所测得的东西达到中灰(18%)所需要的。计量一扇白色的门,您所获得的读数就是将那扇白色的门变成灰色的样子。对一个黑门进行计量,然后计量器会告诉您将黑门变成灰色的过程。因此,无论您将测光表指向什么,它都在告诉您需要使目标变灰为灰色的3d太湖字谜量,并且需要对它进行一定程度的补偿以使其看起来像您。

例如,如果我希望白色的门是白色的,我将应用+1停止3d太湖字谜补偿(对于Velvia,这类似于Ansel的8区)。要将黑门变黑,我需要通过-1停止3d太湖字谜不足(将区域5转换为区域2)。

点测光场景

在下面的插图中,我已按场景将场景分解为其3d太湖字谜组件。

在做任何事情之前,保持原样。

在做任何事情之前,保持原样。

在其中,我有:

地面,用于设置3d太湖字谜,因此此处零级差。
天空+3比地面更明亮
云+2停止比地面更明亮
黑色岩石-2的停止位置比地面暗。

将天空分级为与地面相似的亮度

我已经确定我希望云层显示出与地面相同的色调,因此我打算将整个天空渐变-2级,从而将云层减小到与地面相同的亮度,并同时减少所有内容在天空中的2:

申请2级毕业后

申请2级毕业后

在上图中,我将天空分为2个等级。与地面相比,天空的白色区域仍为+1,这对我来说很好,因为我知道Velvia可以解决这个问题。 

在哪里设置中间调?

但是,您应该问自己的是,将场景的3d太湖字谜值设置为地面值是否正确。根据地面的亮度,我可能希望应用一些3d太湖字谜补偿以使地面呈现我感知的方式。

请记住,在进行读数时,您正在要求测光仪告诉您使用什么3d太湖字谜设置将被摄对象变成18%的灰色。我发现以下地面条件需要不同的赔偿金额:

  • 沙土(+13d太湖字谜补偿)

尽管它看起来是灰色或看起来可能是灰色,但沙子实际上比18%的灰色要亮,因此,如果我对沙子进行计量并希望以我看到的方式出现,我必须应用+13d太湖字谜补偿。

  • 草(03d太湖字谜补偿)

草是18%的灰色,因此进行测光可以为我提供正确的值,使其以我看的方式呈现。

  • 宝石(+13d太湖字谜补偿至-13d太湖字谜补偿)

石头的亮度会有所不同。黑宝石需要以-13d太湖字谜补偿进行渲染,而大多数“中灰”宝石需要+1。我们倾向于将较亮的物体感知为亮度较低。因此,比18%灰色亮的宝石通常被认为是18%中灰。

因此,要在我的场景上设置3d太湖字谜,我确实需要考虑地面的亮度值,并且我经常会使用草作为正确的参考点,但是如果没有可用的参考,我知道沙子将需要+13d太湖字谜补偿。

应用+13d太湖字谜补偿。一切都变了+1停

应用+13d太湖字谜补偿。一切都变了+1停

在上图中,我应用了+13d太湖字谜补偿,这意味着整个场景都变亮了。这意味着地面在18%的灰色上为+1,而前景中的黑色岩石现在在18%的灰色以下为-1级。天空在中灰以上+2级,这很好,因为我知道Velvia有足够的纬度可以记录下来。

重新平衡场景-应用不同的毕业

但是,我现在在想,因为我有:

  1. 应用了2级毕业
  2. 应用+13d太湖字谜补偿

那个研究生并不像我想要的那样有效。推动+13d太湖字谜已将渐变的强度从2个等级降低到1个等级。因此,我将取出2个停顿的等级,并用3个停顿的等级替换它:

将2级渐变替换为3级渐变。

将2级渐变替换为3级渐变。

因此,我保持了地面暴露。它仍然处于+13d太湖字谜补偿下,但是我又将天空的亮度降低了一个档位,所以现在它从原始位置移到了-3。但是请记住,尽管它的等级为3级,但我已将3d太湖字谜补偿应用于+1的整个场景,这意味着该等级实际上仅减少了2级(-3级+1 = -2 stops).

之前和之后

现在,让我们比较一下我们的开始和需要的地方。在下面的两个图中,我只是这样做:

暴露在地面的初始场景。

暴露在地面的初始场景。

最终3d太湖字谜(对整个场景应用3级渐变)和+1次3d太湖字谜补偿。

最终3d太湖字谜(对整个场景应用3级渐变)和+1次3d太湖字谜补偿。

关于直方图和3d太湖字谜的一句话

在我们开始研究初始3d太湖字谜和最终3d太湖字谜之间的差异之前,我们必须首先考虑人眼如何看待色调。

简而言之:我们将其中的每个音调都视为中音。为了测试这一点,如果您将相机对准地面,使其覆盖图像的整个区域并进行拍摄,则地面应该看起来正确暴露。直方图将向您显示中间的3d太湖字谜,这表明我们将地面感知为18%的色调。现在,对天空做同样的事情-将相机完全对准天空并拍照。即使直方图位于中间并且天空现在为18%灰色,它也将看起来正确。

我们或多或少感觉到一切都位于音调范围的中间。实际上,人类的视觉无法看到真实的亮度,并且我们倾向于压缩较高的色调,因此我们看到的是相同的事物。

当我进行3d太湖字谜时,我试图将地面移向直方图的中间色调,也试图将天空移向直方图的中间色调。

这非常重要,我会再次阅读:

如果我们在应用3级渐变并添加+13d太湖字谜补偿后查看场景,这正是我所做的事情:我将地面上的色调提升了+1级,并将天空色调降低了-2停止。在以下直方图中可以看出:

原始3d太湖字谜,未应用渐变或3d太湖字谜补偿。&地面3d太湖字谜不足,天空3d太湖字谜过度。

原始3d太湖字谜,未应用渐变或3d太湖字谜补偿。&地面3d太湖字谜不足,天空3d太湖字谜过度。

应用3级渐变并添加+13d太湖字谜补偿后,我将地面和天空色调调向中间。

应用3级渐变并添加+13d太湖字谜补偿后,我将地面和天空色调调向中间。

右边的直方图是我们应该追求的目标。这有几个原因:

1)地面已移至中音
2)天空已移向中间色调
3)现在场景已“平衡”,看起来像我们用肉眼所见

但同时,您还需要考虑一些重要的事项,即您的直方图位于右侧,而您的直方图位于左侧:

1)打开阴影细节。阴影中有更多的色调信息
2)您打开突出显示的细节。明亮的色调在直方图中延伸的空间更大。

如果您不这样做,最后得到一个直方图,如您在左侧看到的(我称它为双峰),您将遇到以下问题:

1)您会丢失阴影细节,因为所有较低的色调都被压缩到直方图的左下方,并且发生了量化-许多色调被压缩为一个色调。您丢失了音调细节,以后再也无需进行任何校正即可恢复。
2)您丢失高光细节,因为所有较高的色调都被压缩到直方图的右上方。
3)当您回家并扫描胶片时,您必须进行更多的激烈编辑。

因此,当有人说“我在直方图中已经掌握了所有内容”时,这对于数字捕获可能是可以的(嗯,不是真的),但是对于电影来说,这根本不是理想的。 您仍然要在地面不足和天空过多的情况下回家。试图恢复胶片中的阴影细节是一场噩梦(对于透明胶片来说几乎是不可能的),同样,降低3d太湖字谜过度的天空会带来时髦的交叉效果,而且我经常发现胶片的颗粒由于曲线的剧烈调整而变得非常明显。

您需要平衡相机内的3d太湖字谜。即使您是数码射击者,这仍然是您必须要做的事情,我也不赞成数字相机具有12个动态范围的光圈,因此不需要毕业。他们仍然是所有 上面指出的原因。

完成

使用点测光计在现场拍摄胶片3d太湖字谜可能听起来很复杂,但实际上并非如此。这只是练习的一个例子。

我喜欢现场测光。我也很喜欢看不到我得到的。使用电影意味着我必须在我的眼睛中构建图像。 我喜欢这种方法,是因为它教会了我真正思考场景中存在的色调。通过练习,我现在知道很难记录黑岩石,而且我确实需要将地面的音调调高到中间音调或上方,并降低天空到中间。这不仅仅是因为我的电影的动态范围有限(这是一个问题,而不是主要原因)。原因是,为了使场景以我的眼睛看到的方式达到真正的平衡,我需要将所有内容移到直方图的中间。这意味着减小动态范围,将地面向右移动,将天空向左移动。

简化版

好的,那很长,也许很难接受。所以这是一个简化的版本:

  1. 计量前景,然后计量天空,算出有多少停靠点差异,并为这些停靠点数量应用渐变。
  2. 如果前景的亮度高于18%的灰色,请应用+13d太湖字谜补偿

要么....

  1. 计算地面和天空之间的停靠点差异,并为该差异应用渐变。
  2. 使 两次3d太湖字谜。一种没有3d太湖字谜补偿,另一种应用了+13d太湖字谜补偿。
  3. 回家学习电影。

-8 EV3d太湖字谜表

我一直在想今年晚些时候在威尼斯做一些夜间摄影。从我的一些客户那里听说过,他们要么住在那里,要么对这个地方了解得很清楚-由于所有游客,白天拍摄威尼斯几乎是不可能的。晚上最好。 我可信赖的Sekonic 758DR照度计在暮色后期无法进行测光。

高森·普罗菲西克斯

因此,本周我设法在eBay上找到了Profisix SBC3d太湖字谜仪。几年来,我一直在寻找一个(非常随意地)。我第一次在苏格兰的第一次研讨会上看到一个。一位丹麦客户向我展示了在黄昏和黑夜的边缘需要读一米的仪表。看到他的仪表告诉他15分钟的3d太湖字谜读数,我印象深刻。仔细阅读测光表,发现它的读数为-8 EV。考虑到我的Sekonic测光表只能读取约-1 EV的信息,因此这是一个很大的成就-如果是的话。我经常发现,当我们进入暮色的后期时,Sekonic根本无法读取任何东西,那时大多数数码相机似乎都能够读懂绝对的黑暗。

当然,将这种事情转移到数字系统将是非常有利的。如果3d太湖字谜错误,我们只需检查直方图,然后以1级为增量进行3d太湖字谜补偿。可以这样考虑-在60秒的3d太湖字谜量上增加任意几秒(例如10秒)的差别很小(增量仅为1/6)。因此,最好将方法应用于您的疯狂状态,并一次增加一次3d太湖字谜(一次3d太湖字谜时间的两倍),直到直方图显示出更好的色调分布为止。

但是我使用胶卷已有25年了。我不想停下来,因为我喜欢媒介的外观。我也喜欢我所得到的惊喜元素。电影拍摄的内容有一个谜:没有预览屏幕,我必须在脑海中“预览”。我已经说了很长时间了,我发现这是一种非常令人满意的工作方式:我的想象力得到了一些锻炼,并且我觉得多年来这些确实帮助我保持了强烈的可视化感。

现在,我只需要去预订飞往威尼斯的航班。

 

我们真的需要高动态范围吗?

免责声明:最初发布于2013年。我已对其进行更新。 

在开始发布之前,我想强调一下,这个主题是专门关于风景摄影的。我确实相信高动态范围是许多摄影领域所需要的功能。我将本文放在一起是为了真正扮演魔鬼的拥护者,并希望使我们更多地了解我们对光的了解,以及使用窄动态范围系统实际上是否对我们作为摄影师的学习和发展有益。  

我不时与某人交谈,他说我们不再需要渐变,并且期待发布一些新的相机,这些相机声称其动态范围比当前可用的型号更大。

Fjallabak-2017年9月-(10).jpg

 

我想提出这样的论点,那就是动态范围较小是一件好事,而有限制地工作是一件好事,的确,我觉得在狭窄的电影中工作对我来说是非常有益的。通常具有3至5个停靠点的DR范围。

我的理由是这样的: 以我的经验,好光往往是柔光,而柔光往往具有较低的动态范围。此外,通过在狭窄的范围内工作,您开始真正地“看到”更多内容,并注意到在景观中对您不起作用的色调响应。从本质上讲,您会更清楚地了解自己拍摄的东西。我认为这只是一件好事,因为摄影确实是学习“看”的艺术。

我已经学到了很多关于光的知识,因为我不得不弄清楚如何使场景的所有色调都进入有限的动态范围。我不得不经历用废话光拍摄,将图像带回家并意识到它们看起来比用柔光拍摄的图像差很多的痛苦。

我完全可以体会到,希望有更宽的灾难恢复能力可以使我们拍摄更多的场景,但是我不相信其他场景会更好。毕竟,有一个原因使我们倾向于在黄金时段和阴天拍摄:光线柔和,往往会带来更令人愉悦的色调渐变。能够在宽广的动态范围内工作可能意味着您可以拍摄更多,但我不认为由此而来的工作会令人愉悦。

也许 真实 问题是:我们希望能够随时随地拍摄想要的任何东西。

我一直从摄影的角度出发,这是一个终身的学习过程,它学习“观察”并找出技术界限在哪里,以及如何在其中最好地工作。总会有技术界限。

对我来说,我对自己的有限范围电影感到满意。我经常发现在任何媒体的边界上工作都可以学到很多经验,而且我经常发现局限性也使我的工作变得更好。在狭窄的光带上工作使我学到了很多关于可以拍摄哪些色调以及在什么时间可以拍摄以及在哪种光照条件下拍摄的知识。它给了我清晰和专注的工作感。

因此,我现在专注于专业,而不是试图成为许多事物的大师。我的过程更简单:更少的选择意味着更少的决策,因此,我可以清楚地知道要去哪里。

照相技巧的提高是一小步完成的。我们需要注意到变化,为了做到这一点,我们需要以易于管理的方式发生变化,以使我们的思想得以消化。

了解什么是好的光线并不是来自拥有可以处理各种光线的灵活系统。这种系统鼓励我们变得懒惰。相反,我们必须做好工作,并获得知识。