页面排序& Balancing

几天前,我开始着手对3d太湖字谜进行打样以包括在我的下一本书中。令人怀疑的是,一旦打印出3d太湖字谜,我发现很多问题。其中一些与3d太湖字谜的黑白点有关,但也与剪裁有关,这是由于我要校样的纸张色域减小所致。我发现我必须使较高的色调寄存器保持平稳,以使3d太湖字谜位于页面上而不会发生任何平坦的剪裁。

我知道在工作排序方面,我将面临挑战。在上面看到的校样快照中,我花费了大量时间将3d太湖字谜彼此匹配,以使左右页面上的3d太湖字谜相互称呼或相互融合。对我来说,这是关于选择正确的3d太湖字谜的开始。然后,当我让它们彼此并排放置时(我在Photoshop中使用“查看” /“两合一垂直”并排查看两个3d太湖字谜,我可以注意到两个并排3d太湖字谜之间是否存在晃动的光度,或色偏-例如,一个黑色的沙漠中可能有更多的蓝色,而位于相反页面上的互补3d太湖字谜则可能有更多的红色,有时可以“调整”这些颜色。为了更好地和其他时间一起坐着,我只是发现当3d太湖字谜的色彩平衡被调离当前的色温时,3d太湖字谜不起作用。

对我来说,这就是“掌握”。我正在尝试使整个3d太湖字谜摆放在一起,并且要做到这一点,与主题或地理位置无关。关键在于色调和颜色(或者对于某些人来说,单色色调)是否重要。3d太湖字谜必须以彼此协同工作的方式坐在相对的页面上。但是工作也必须贯穿本书。

我真的很喜欢这个过程。我认为不错的3d太湖字谜,当我打印出来并注意到进一步的调整和增强时,它们变得特别。这就像锦上添花。

要真正从工作中获得最大收益,打印是必不可少的。而且,这使我对自己的作品在即将出版的书中所能获得的成就充满信心。

下一本书的校对已经开始

打印是完成3d太湖字谜的最后阶段。如果您不打印,则表示您对显示器100%信任。我了解到,即使我的显示器的轮廓非常紧密且已正确校准,在打印之前,我仍然看不到3d太湖字谜中的某些差异。当我看到它的印刷版时,现在也可以在监视器上注意到它了。

即将出版的书中的两个3d太湖字谜,印在Epson Soft打样纸上。

即将出版的书中的两个3d太湖字谜,印在Epson Soft打样纸上。

因此,每次我为一本新书准备3d太湖字谜时,我都会打印其中的每一张。现在,我已经完成了最后两本书,这使我可以从工作中获得最大的收益。我经常发现几乎每张3d太湖字谜都需要做一些进一步的工作才能使其达到最佳状态。对我来说,额外的5%或10%是至关重要的,因为我认为打印的3d太湖字谜比计算机显示器显示的3d太湖字谜更易暴露,更容易受到不一致的影响。

从我的电脑显示器上抓取屏幕。我已打开打样以模拟Epson Soft打样纸。

从我的电脑显示器上抓取屏幕。我已打开打样以模拟Epson Soft打样纸。

通过此过程,我还学会了“解释”显示器向我显示的内容。我现在了解到,这些区域中的阴影,高光和色相在打印中比在显示器上更明显(是的,我已经设定并调整了显示器的黑点)。我还了解到,色偏在打印中比在显示器上更明显。

我认为对我来说最重要的是我在印刷品中发现更多的印刷品的亮度或“动力学”。眼睛适应能力强,盯着监视器看了太久后,眼睛会调整,然后您开始相信不正确的事物。我们可以说服自己,暗淡的亮度比实际亮度要亮。例如,您可能认为3d太湖字谜中的白色可能实际上变成了大约50%L:中等灰色调。打印输出可帮助您识别3d太湖字谜是否像您认为的那样鲜艳。

所以几周前,我请Colourmanagement.net的Neil Barstow为我建立了Epson Soft Proofing 205纸张的自定义配置文件。这张纸是一种非常好的标准纸,可以传达在胶印机上打印时的3d太湖字谜效果。

我打印了从他那里购买的Verification测试3d太湖字谜,并将其与在Photoshop中打开的校样进行了比较。

我真的很高兴有一个“标准”来打印。我可以评估我的3d太湖字谜以进行胶版印刷。

最后一个想法:当您将实际文件发送到打印机进行打印时,我总是发送文件的打印副本。您不会比纸本更加真实,我认为将其提供给打印机始终是谨慎的做法,因为这意味着您可以避免其色彩管理与您的色彩管理有所不同的任何可能性。他们应该能够使胶印机与您的印刷副本相匹配。

色彩压缩& colour spaces

我最近一直在写一些有关打印的笔记。因此,今天的这篇文章都是关于色彩空间的,以及当我们将3d太湖字谜从一个色彩空间移动到另一色彩空间时会发生什么。

在本文中,我指出色彩管理与色彩准确性无关,而更多地是关于当我们从一种设备转移到另一种设备时,如何选择解决物理限制的问题,每种设备都具有不同的色域。

2200哑光纸的色域比Pro Photo RGB小。那么,即使实际上不可能直接转换,我们该怎么做才能使3d太湖字谜在2200哑光纸上看起来更好呢?

2200哑光纸的色域比Pro Photo RGB小。那么,即使实际上不可能直接转换,我们该怎么做才能使3d太湖字谜在2200哑光纸上看起来更好呢?

问题

每个设备对可以记录或复制的颜色范围都有自己的物理限制。这就是问题所在:将3d太湖字谜从一台设备移动到另一台设备时我们该怎么办?

例如,当将色域较广的文件发送到色域较小的显示器或打印机时,必须对超出设备有效色域物理范围的颜色进行处理。我们是否会忽略这些颜色,还是应该对它们进行其他处理?

解决方案:渲染意图

答案是:我们做出决定,然后我们通过一种称为“颜色”的功能将决定告知色彩管理系统 渲染意图。渲染意图是我们告诉色彩管理系统要应用哪些规则的地方 超出色域的颜色.

有几种不同的渲染意图。两种最常用的渲染意图是“感知色度”和“相对色度”,它们是这样做的:

可感知的:缩小较大色域中的所有颜色以适合目标色域。

相对色度:剪裁超出色域的颜色,将其移到新颜色空间内最接近的相对位置。所有其他颜色保持不变。

这是一个简短的摘要。让我们更详细地考虑它们:

感性的

顾名思义,这种渲染意图试图调整3d太湖字谜的内容,以便即使色彩空间较小,也可以将其视为与原始3d太湖字谜相似。它通过调整所有颜色,同时保持它们之间的关系完整来实现此目的。尽管它不是“色彩精确”的,但大多数照片在被选择时看起来通常都是正确的,但重要的是图片中色彩之间的关系,而不是色彩准确度。这是说明如何显示所有颜色以适应新颜色空间的示意图:

Rendering-Intent-Perceptual.jpg

解决色域外颜色的另一种最常见方法是选择相对色度:

相对色度

此渲染意图使色域内的所有颜色保持不变。当您想要确保某些颜色(例如肤色)的颜色准确性时,这是一个有用的呈现意图。仅裁剪色域之外的颜色。它们被移到与其最接近的色域内相对颜色。如下所示:

Rendering-Intent-Relative-Colourmetric.jpg

正如您现在可能意识到的那样,色彩还原是一个折衷方案。如果我们从色域宽的设备转移到色域较小的设备,通常必须压缩颜色。

我们必须决定要使用哪种渲染意图。选择正确的最佳方法就是演示它们。如果要打印,则可以在校样预览下在不同的渲染意图之间移动,以查看颜色的变化方式。选择最适合您的3d太湖字谜的渲染方式。

没有对与错的方法

最好根据每个3d太湖字谜对“渲染意图”进行试听。此外,尽管在纸张X上打印时3d太湖字谜可能适合一个渲染意图,但是您可能会发现,在纸张Y上打印时,同一3d太湖字谜更喜欢另一种渲染意图。

因此,您需要基于每个3d太湖字谜进行实验。

但是显示器呢?我们也必须与他们妥协吗?

碰巧,是的。标准显示器具有自己的色彩空间(配置文件),当在显示器上查看来自较大色彩空间的东西时,必须做出妥协。

监视配置文件渲染意图

据我了解,Monitor配置文件是基于矩阵的,这意味着它们不知道如何处理超出色域的颜色。因此,它们只是被裁剪。换句话说,当在监视器上显示超出色域的颜色时,监视器实质上是在使用“相对色度”的渲染意图(如上所述)。在监视器上显示3d太湖字谜时,我们无法选择渲染意图。它始终是“相对色度”。

在下图中,我在Photoshop中打开了一个Pro Photo色彩空间3d太湖字谜,但是我正在一个比Pro Photo色彩空间小的显示器上查看它。负责从图片配置文件进行转换的颜色管理系统只会显示未更改的颜色,而无法显示的任何颜色都将被裁剪到显示器色彩空间内与其最近的颜色。

monitor-profile-rendering-intent.jpg

综上所述

  • 色彩管理与色彩准确性不同。

  • 要管理颜色,我们需要具有描述每个设备的色域的配置文件,但是我们还必须决定如何处理超出特定设备色域的颜色。这称为渲染意图。

  • 我们可以选择打印时要使用的渲染意图。

  • 但是我们无法控制超出色域的颜色在计算机显示器上的显示方式,它们只是被裁剪以适合目标颜色空间中最接近的颜色。

如果RAW不是真正的RAW是件好事吗?

在我看来,RAW文件比以前更饱和和更有力。当我回顾十年前从相机出来的RAW文件时,它们的颜色非常中性。现在不是这种情况。

拍摄于富士Velvia,它带有预先编程的颜色,由Fuji帮我打孔。我知道这部电影是高度不现实的。这就是为什么我使用它。但是,如果要拍摄RAW,我希望色彩尽可能的中性,这样我就可以选择自己的色彩编程。

拍摄于富士Velvia,它带有预先编程的颜色,由Fuji帮我打孔。
我知道这部电影是高度不现实的。这就是为什么我使用它。但是,如果要拍摄RAW,我希望色彩尽可能的中性,这样我就可以选择自己的色彩编程。

我在看书 在线摄影师 就在几天前,我试图弄清楚为什么会这样。特别 本文. 似乎RAW从来不是真正的RAW,并且随着相机制造商试图从传感器中获得最大的收益,总是涉及一定程度的处理。例如,许多相机制造商应用色调曲线来尝试从其传感器中获取更多的DR,而且他们还对ISO进行了自己的校准。

我曾经认为ISO是全球标准。一种方法是,如果将所有摄像机的ISO设置为相同,并为其提供相同的光量,则所有摄像机的曝光都将相同。事实并非如此 正如本文还解释的。为了利用数字传感器的最佳响应,相机制造商为传感器设置了自己的灵敏度,以提供最令人满意的结果。

因此,在捕获阶段总是会有一定程度的预处理。在这方面,RAW不是RAW。但这远不止于此。我注意到,如今许多RAW文件的饱和色与真实世界不符。

多年来,我一直建议参与者使用“日光白平衡”拍摄相机,因为这是所有彩色胶卷所要达到的平衡。仅在胶卷时代,我们将始终拍摄日光平衡胶卷用于风景摄影。日光平衡意味着我们保留了日出和日落时明显的偏色。 

另一方面,自动白平衡 tunes them out.

好吧 曾经是这样 Auto-White-Balance会尝试消除偏色,以使一切看起来像是在一天中间拍摄的。当AWB尝试调出其可爱的偏色以使一切看起来都像日光时,日出和日落将失去其颜色。 暮光镜头在运输到一天中的镜头时会失去蓝色的色调。这不是风景摄影师想要的。我们希望拥有这些色偏,因为它们是我们一大早起床拍摄的原因之一。 

但是,这种逻辑似乎不适用于某些较新的传感器。 我看到像Fuji XT2这样的相机的文件过饱和。将白平衡设置为日光不会改善这种情况,因为现在将饱和度应用于其他色温,并且文件看起来很时髦。实际上,如果将XT2放在“自动白平衡”上,它看起来会更好,因为这是唯一可以减轻文件过饱和的东西。

如果我选择将其设置为“日光平衡”,那么我可以重新引入日出和日落时提供的那些可爱的偏色,  我发现我需要在ACR中将颜色去饱和约-40,以使它们看起来更自然,减少Dysney。 RAW文件从未如此。

我敢肯定,富士不仅会采用这种方法,而且我猜想大多数相机制造商都在增加其RAW文件以提供更令人愉悦的结果。

我想这取决于我们想要什么,我们都认为RAW应该提供什么? 

对我而言,我认为RAW意味着相机将尝试记录其中所含内容的自然再现。我意识到必须做到一定程度的解释,而且制造商必须做出一些决策才能充分利用其传感器。 

我认为这已经超越了。现在,我们看到相机制造商给我们自己的RAW文件“外观”。那是好事还是有待观察。就我个人而言,我一直觉得RAW文件太平整,太中性,而且色彩操纵并不是我们大多数人擅长的事情,因此让我们自己去做这项工作会导致某些非常丑陋的过度处理3d太湖字谜(网络中到处都是处理过度的文件)。因此,我认为这可能是一件好事。购买数码相机的“外观”与购买胶卷的“外观”相同。如果Fuji公司准备增加他们的RAW文件以获得更好的结果,那么在购买他们的相机时可能要考虑到这一点:也许是因为喜欢它们RAW文件的外观而购买它们的?而不是购买它是因为您认为RAW是对其中内容的诚实,中立的诠释。

所以我想我想知道:如果RAW并非真正的RAW,那意味着什么呢?如果相机制造商将色彩控制权掌握在自己手中,并提供给我们更多的RAW文件,这是一件好事,还是我们应该更多地控制它?

RAW不是RAW,但也许可以吗?

证明在印刷中

我一直在为明年的展览制作3d太湖字谜(我知道,这很遥远,但是我确实需要利用我的空闲时间-当我有空余时间时)。 

尽管我有一个校准过的显示器,可以感觉到非常接近我期望在打印件上看到的3d太湖字谜,但我发现,这是真正发现3d太湖字谜色调中错误或不一致的唯一方法, 是打印它们,然后让它们躺在我的房子周围。

这并不意味着我的显示器没有任何缺陷,也没有校准或配置任何错误。实际上,如果我返回检查,通常会在监视器上看到我在最终打印中发现的任何问题。这暗示了一些事情:

1.人眼对电子3d太湖字谜的感知与对印刷3d太湖字谜的感知不同

2.为了充分利用您的工作,您确实需要打印它。

我为自己拥有一个经过严格校准的系统而感到自豪,如下图所示-我的Eizo显示器非常适合我的日光下观看两者,以至于我很少发现打印过时。但这并不能避免这样的事实,即一旦我看到印刷形式的3d太湖字谜,我可能会发现它的色调方面没有我想像的那么强烈。回到显示器再看一遍,我会发现印刷品向我展示了在显示器上可见的工作中的问题,但是不知何故,只有当我以印刷形式看到它们时,我才意识到它们。

白天观察室和验证测试打印,以确认显示器已实际校准! (这是确认校准和配置文件的唯一方法)。

白天观察室和验证测试打印,以确认显示器已实际校准! (这是确认校准和配置文件的唯一方法)。

我认为*所有*摄影师*应该*打印。我意识到我们很多人没有。现在我们生活在数字时代,似乎打印已成为我们许多人不需要的东西。我们进行编辑,调整网络大小,然后上传。

但是,如果您确实关心自己的工作,并希望将其进一步推进,那么我认为没有什么比打印出来更好的了。如果您有经过校准的色彩管理系统,则打印中看到的任何问题很可能是您在显示器上未“看到”的问题。这是您“重新寻找”并学习的机会。

我从印刷中学到了很多。我已经意识到,我的显示器只能在某种程度上得到信任,并且如果在查看打印稿后进一步调整它们以提供更好的打印稿,我还将以电子形式对其进行改进。但主要是,我正在教我的眼睛真正看到音调不一致,并在将来更容易发现它们。这确实不是一件坏事,因为摄影毕竟是学习观察的行为。

彩色打样.......

今天,我要进行颜色校对……但我必须首先校准显示器,以确保在显示器上看到的是文件中实际内容的近似表示.....

大多数人选择“本机白点”,但这可能会导致显示器的音调太冷。 确认显示器已校准的唯一方法是将其与 icc配置文件验证打印 -本质上是 经过精确测量的文件,并保证与创建该文件的文件接近。我将此文件放在日光观察棚下(如下所示),并将其与打印源文件进行比较,并在Photoshop中打开了校样。如果“感知”是相似的,那么我已经校准了显示器& profiled well.

为了获得基本的色彩准确性,必须使用日光观察棚来确认显示器的外观。如果打印目标与显示器不匹配-则校准/配置文件关闭。您还需要在工作室中使用手电筒和冰岛海鹦:-)

为了获得基本的色彩准确性,必须使用日光观察棚来确认显示器的外观。如果打印目标与显示器不匹配-则校准/配置文件关闭。您还需要在工作室中使用手电筒和冰岛海鹦:-)

另外,我使用的GTI等日光观察室的色温为5000k。但是,不仅要假设观看室的大小为5000K,还需要将显示器设置为相同的色温。这行不通。 GIT上有一篇文章解释了5000K的实际含义 如果您确实需要了解这些知识,但是对于大多数用途而言,您会发现5000K的观察台可以与在远远高于5000k的温度下运行的显示器相比。 (如果将显示器的亮度降低到5000K,它将变成严重的黄色,并且绝对不适合您的观景台)。

对我来说,最关键的方面是黑白色调的中性。在里面  icc配置文件验证打印 如上所示,文件左上方有一个单色部分。如果我将监视器白点设置得太高,则单色图片可能看起来太冷(理论上应该变蓝,但某些监视器却不行-有关此内容的更多信息,请参见下文)。反过来, 如果将白点设置得太低,则单色区域在监视器上看起来会太热。通过微调显示器的白点(通过我使用的校准软件),我可以使显示器更接近打印件。在找到正确的白点之前,这是一个迭代步骤。

最后,如上所述,很容易假设随着白点的增加,计算机显示器应该变得更蓝(更冷)。并非总是如此。当某些显示器的色温调得太高时,它们可能会变成绿色或品红色,我发现我的Eizo变成了绿色。 显然,将白点设置为仅将蓝色轴更改为黄色轴,而不会将绿色轴更改为洋红色色调。

因此,如果确实发现显示器的绿色或品红色变淡,则可能不得不妥协并坚持本机的白点。我建议您尝试一下。 对我来说,我发现将显示器降到6000K以下似乎很好,但是您的发现可能有所不同。

约瑟夫·阿尔伯斯-色彩的互动

我已经说了一段时间了,数字暗室技能需要终生掌握。这是不断自我完善的旅程。仅仅购买Lightroom或Photoshop的副本并学习应用程序可能会为我们提供工具,但这并不能使我们成为出色的工匠。我们需要深入研究,而不是简单地在3d太湖字谜中添加对比度或饱和度,才能真正理解如何从编辑中获得最大的收益并推动摄影艺术向前发展。

约瑟夫·阿尔伯斯(Josef Albers)着迷“色彩的互动”。现在它是一本比较老的出版物,但是对于更好地理解色彩理论来说非常有用。

约瑟夫·阿尔伯斯(Josef Albers)着迷“色彩的互动”。现在它是一本比较老的出版物,但是对于更好地理解色彩理论来说非常有用。

最近,我对音调关系越来越感兴趣,更具体地说,是我们解释色彩的背后的理论。这是我对我的数字暗室解释技能的发展方式的认识而产生的。

简而言之,我相信我们所有人都有不同程度的视觉意识。例如,我们中的某些人可能比其他人更喜欢偏色。而其他人可能对音调关系有更直观的了解。 

最终,如果我们不了解选择编辑的3d太湖字谜内的色调和颜色关系,那么我们将永远无法对其进行特别出色的编辑。我认为这可能是为什么我们在网络上看到这么多不良编辑(读取为过度处理的3d太湖字谜)的情况。许多人过于依恋他们 认为 出现在3d太湖字谜中,对于真正的3d太湖字谜缺乏客观性 is 那里。 

因此,在过去的几周中,我一直在阅读有关视觉系统的一些非常有趣的书。例如,在布鲁斯·弗雷泽(Bruce Frazer)的“真实世界色彩管理”(Real World Color Management)书中,我了解到我们的眼睛无法以线性方式对光量做出反应。

过于简化的插图。它表明人眼无法感知现实世界中色调值的差异。我们的眼睛倾向于压缩较亮的色调,这就是为什么我们需要在数码相机上使用渐变,因为它们的响应是线性的,而我们的响应是非线性的。

过于简化的插图。它表明人眼无法感知现实世界中色调值的差异。我们的眼睛倾向于压缩较亮的色调,这就是为什么我们需要在数码相机上使用渐变,因为它们的响应是线性的,而我们的响应是非线性的。

我们倾向于压缩较亮的色调,并将其感知为与较暗的色调相同的亮度。一个典型的例子是我们可以在地面和天空中看到纹理细节,而我们的相机则看不到。相机对现实世界的亮度值具有线性响应,而我们则具有非线性响应。

类似地,当我们将两个相似(但不相同)的音调放在一起时,我们可以分辨出它们之间的区别:

两种不同的色调。并排时容易注意到色调差异。

两种不同的色调。并排时容易注意到色调差异。

但是,当我们将它们分开放置时-我们无法轻易注意到音调差异:

两种不同的音调,相距很远。它们彼此之间的音调差异不太明显。

两种不同的音调,相距很远。它们彼此之间的音调差异不太明显。

我们的眼睛很容易被蒙蔽,而且我敢肯定,了解这种情况的原因只能帮助我进一步追求自己对所见事物的理解,无论它是在现实世界中还是在现实世界中。在电脑显示器上。

约瑟夫·阿尔伯斯(Josef Albers)着迷的著作《色彩的相互作用》(Interaction of 颜色)写于1950年代。我非常喜欢它,因为它:

“是记录学习色彩和教授色彩的实验方法的记录”。

他对这本书的介绍为我总结了我对我们的看法最感兴趣的地方-

“从视觉上看,几乎没有一种颜色是真实存在的,实际上是从物理上看不出来的。这一事实使颜色成为艺术中最相关的媒介”。

确实。您的作品的观看者如何解释您的3d太湖字谜所说的内容可能完全是主观的,但是在某些重要的生理和心理原因上,为什么其他人会以这种方式与您的作品建立联系。但最重要的是,如果我们自己不“看到”,那么我们将在编辑的创造性数字暗房阶段中迷失方向。

“这项研究的目的是通过经验,通过反复试验,发展出对色彩的关注。这意味着,特别是,看到色彩动作以及感觉色彩相关性”

这对我来说就是问题的核心。我知道当我编辑作品时,有时我需要将其放置几天,然后稍后再返回-以崭新的眼光看它。部分原因是我离工作太近了,离工作还有些距离,因此我可以更加客观地了解自己所做的工作。

但我也知道,我不太容易看到颜色或色调之间的关系。我需要为他们工作。我完全意识到,要改善自己的视力,我还有很长的路要走(实际上是一生的旅程)。 And surely this 是所有摄影师的真正追求-改善视力吗?

颜色的记忆

今年9月,当我在冰岛中部高原的Fjallabak地区时,我遇到了许多广阔的黑色沙漠。我以前曾在广阔的虚无景观中生活过,例如玻利维亚高原的乌尤尼盐沼和巴塔哥尼亚的南美大草原。

这些地方吸引着无尽的虚无,使人捉摸不透,寻找可以闩锁的东西。至少那是我的意思 认为 当人类遇到如此巨大而毫无特色的事物时,就会发生这种情况。

冰岛中部高地的许多黑色沙漠之一。正如我发现的那样,黑色可以有多种阴影和色调。

冰岛中部高地的许多黑色沙漠之一。正如我发现的那样,黑色可以有多种阴影和色调。

这对我来说并不新鲜。但是对我来说,新发现的是,黑色并不只是黑色。冰岛有许多不同类型的黑色沙漠。其中之一-在火山赫克拉(Hekla)附近,非常黑(感觉好像没有任何东西可以逃脱),以至于您意识到自己目睹的所有其他黑色沙漠都在很大程度上具有某种颜色。

在解释颜色时,有很多心理学在起作用。

布鲁斯·弗雷泽(Bruce Frazer)关于色彩管理的出色著作。每个摄影师都应阅读此书。

布鲁斯·弗雷泽(Bruce Frazer)关于色彩管理的出色著作。每个摄影师都应阅读此书。

例如,我一直在阅读布鲁斯·弗雷泽(Bruce Frazer)的绝妙著作《真实世界的色彩管理》,其中描述了与我们解释色彩有关的心理因素。颜色就是他所描述的“事件”。它是被物体反射并由观察者观看的光。

我们有他所说的“记忆色”。例如,我们知道肤色是什么样的,我们都知道蓝天应该是什么样的蓝色。我们从记忆中知道这些颜色应该如何。有心理上的期望,即某些颜色应该是某些颜色。 

我认为这适用于我对冰岛黑色沙漠的看法。如果我说沙漠是黑色的,即使它可能是深的,浑浊的棕黑色或深的浑浊的紫黑色,我们仍将其视为深黑色。

我认为大多数时候,我们许多人只是四处寻找颜色,而不是“看到颜色”。我们一直在使用记忆色,而很少考虑对象的真实颜色是什么。

例如,去年在一个研讨会上,我和我的小组在日出时都在非常粉红色的灯光下工作。知道整个景观都沐浴在粉红色的灯光下,而且我们很多人都没有注意到明显的偏色,所以我分别询问了我的小组云的颜色。小组的一半正确地说云是粉红色的,而另一半错误地说云是白色的。在这件事上,我的感觉是那些说云是白色的人-对他们认为云应该是什么样子的记忆。换句话说,它们根本没有真正注意到物体的颜色,而只是相信云是白色的。这是记忆色彩的一个很好的例子。

但是,让我们更进一步。但是,实际上这可能并不是颜色记忆。这可能只是我们内部的自动白平衡工作。众所周知,人类的视觉系统非常擅长适应不同的白光色调。如果在暮色中,我们可能看不到景观上的蓝色光温(但是,如果我们在数码相机上拍照并看直方图,我们肯定会注意到它是暮色-主要是蓝色通道中的信息,而红色和绿色通道中的信息很少)。同样,如果我们在家中坐在钨丝灯下,我们的视觉系统会适应并调整沐浴在其中的3000k暖色调。

我想我正在对冰岛的黑色沙漠应用“颜色记忆”-我不知道一个黑色沙漠与另一个黑色沙漠之间在色调上的细微差别,因为我刚刚附加了一个我知道黑色应该是的记忆(所有黑人都是黑人吧?)。

意识到颜色的细微差异是一项艰苦的工作,因为我们的视觉系统已经发展到可以适应我们所处的环境。如果我们坐在粉红色的日出光下,我们可以将其调出。如果我们确实检测到任何粉红色, 它位于天空中最明显的区域,那里是太阳。这就是为什么大多数业余摄影师在日出时将相机对准太阳的原因(我倾向于将相机指向180º,因为我知道到处都是粉红色的光线,并且色调更柔和,更容易记录)。

如果我看到云,则认为它们是白色的,因为我的视觉系统具有自己的自动白平衡。如果我看到肤色,则使用颜色记忆来假定所有肤色都是相同的,而不管该人沐浴在哪种光线下。例如,如果某人站在绿树下,则会有一个由于记忆力的原因,我对它们的肤色没有绿色感。

我们一直在自欺欺人,但我们的相机却没有。它说的是事实,我认为这是今天的帖子的小结:成为一名好摄影师就意味着要尽可能地了解色彩。

这不是一件容易的事,因为我们被自己的进化所束缚:我们的视觉系统一直都在调校偏色,并且还将色彩记忆应用于熟悉的对象。我们期望某些事物具有某些颜色,因此,我们倾向于忽略工作中的光的色温可能具有的细微差异。

正如我一直在对自己说的那样,当我处理来自冰岛的新3d太湖字谜时“并不是所有的黑色沙漠都是黑色的”。

屏幕校准器

您可能还记得几周前,我就购买BasICColour Discus屏幕校准器/轮廓仪撰写了一份简短的报告(见照片)。 Discus是一种“相对”昂贵的屏幕校准器,由极高质量的组件制成。

在购买产品之前,我已经阅读了很多产品评论,而且校准非常严格,以至于我觉得这是适合我的产品。我的旧屏幕校准器去年坏了,我正在准备第二本书的3d太湖字谜,因此我真的想确保3d太湖字谜在屏幕上尽可能准确。

我刚刚进行了一些测试,将Discus与Spyder 3进行了比较,但是在向您展示结果之前,我想对校准和配置进行一些明确的说明:

1.并非所有的屏幕校准器都是一样的。

2.并非所有屏幕都创建相同。我发现有些屏幕,尤其是笔记本电脑屏幕,是一场噩梦(或不可能)。

3.是的,当您的校准软件显示“已成功校准”时,实际上是在该情况下设备已尽其所能对屏幕进行了校准/配置。

4.可能会影响成功校准的情况包括-监视器的类型,校准的程度以及希望校准的设置。例如,我很难从Eizo CG241W显示器中获得良好的校准,而BasICColour支持(出色且反应迅速)告诉我,我的显示器或许多现代显示器都不喜欢在120cmd以下进行校准。通过将监视器的亮度从110cmd(我的首选亮度)稍微提高一点,我得到了更严格的校准。他们还要求我也调整黑点校准。所以我知道我的显示器并不理想,但是我怀疑所有情况都是如此-一切都是妥协吧?其他情况是您拥有的校准器类型,以及校准器本身如何“紧密”。正如我所说,一切都是妥协。

下面是两个图表,显示了Spyder 3的“紧度”以及铁饼的校准程度。本质上,彩色图显示了与期望值相比校准量(达到的值)。绿色和琥珀色表示校准是“可以接受的”,而红色表示不合格。您可以在Spyder校准中看到它未能很好地校准黑色,并且获得的结果与预期的完全不同。

BasICColour-Display(用于校准和配置显示器的软件)说,在我希望通过Spyder 3对其进行校准的条件下,无法将屏幕显示在可接受的范围内。这并不意味着Spyder 3是个不好的设备-您一定会付钱,而且我认为它在大多数系统上创建的配置文件对于大多数用户来说是可以接受的-如果您是业余爱好者,希望将屏幕“置于一定范围内” ,那我说很好。

现在比较上面讨论的结果,您可以看到delta-E(目标和已实现概要分析之间的差异)更加紧密。校准/分析成功。您会看到深色调之间仍然存在差异-特别是由于某些原因而产生的深蓝色-略有偏离,但是总体而言,我知道校准值在可接受的范围内。

我认为铁饼是一种非常专业的,经过严格校准的设备。除了制造质量(例如拿起一件Tank配件)外,它的确提供了一些目前价格低于1000英镑的最佳配置。

当然,我想您必须弄清楚这对您自己是否值得,以及它是否那么重要。作为准备将3d太湖字谜打印在书中的人,我认为色彩管理至关重要。我需要知道我在屏幕上处理的内容与文件内部的内容非常接近。对我来说,屏幕校准和色彩管理与选择的相机或购买的三脚架一样重要。

与网上所有评论一样-如果可能的话,您应该真正考虑进行自己的测试。您可能会发现,诸如X-Rite Eye One Pro或Spyder系列之类的更便宜的色度计可以满足您的需求。但是我怀疑,如果您是那种必须做到最好的人(这当然是我的错),那么您不妨在价格范围内抬高头(铁饼在英国的售价为850英镑)对于能力更强的东西。但是,只有您能真正测试一下,看是否注意到它们所建立的配置文件有很大不同……真正的最终测试是在观察台上的日光照明下查看显示器上的配置文件测试目标。

我没有提供此帖子来说明一个校准器是否胜过其他校准器,并且我的发布并非旨在推荐Spyder3。正如我所说,Spyder 3可能对您来说是可以接受的,并且可以为您提供配置文件我很高兴,但我认为如果这篇文章中有消息-即使您的校准人员说它已经完成工作并成功校准并配置了显示器,这才是关键所在。色度计只能使您的显示器达到目标校准的特定范围内。

到底有多接近,以及您是否会注意到差异-可能是最紧迫的问题。您只能通过自己进行测试来找出答案。不过,我要说的是,为了确认配置文件或校准的质量如何-您需要对其进行验证,而这只有通过将Photoshop(色彩管理)中的评估目标与在日光观察台下显示的评估目标进行比较才能真正实现。

昂贵玩具的艺术?

对于那些已经阅读我的博客一段时间的人来说,您会知道我去年花了一些时间在我的工作室中获得了一个好的色彩管理系统。去年,我购买了Epson 4880打印机和Colourbursts RIP驱动程序。我还购买了一个观景台,这对于让我在日光平衡的光线下评估和检查我的作品至关重要。

因此,直到我的屏幕校准工具坏了之前,我的色彩管理一直非常好。我可信赖的老Gretag Macbeth Eye One(现在称为Xrite)开始产生变化很大的轮廓,并且在朋友系统上对其进行了评估之后,我很快得出结论,它已损坏,这也许可以解释为什么它去年才进入了垃圾箱。

这是我不愿意接受的承认,但我认为我必须这样做。自去年10月以来,我无法校准屏幕。这听起来像是个可怕的消息。...如果布鲁斯的屏幕不在屏幕上,布鲁斯如何处理他的3d太湖字谜?好吧,简单的答案是,我能够确认我的屏幕没有“跳出”屏幕。实际上,事实证明,当我的屏幕设置为默认设置时,几乎是“进入”状态。让我解释。

我在家有Eizo CG241W显示器。它来自工厂校准。在使用校准测试目标进行评估之前,我还没有意识到它在“工厂模式”下的校准程度。测试目标分为两部分-第一部分是您在Photoshop中打开的TIFF文件,而另一部分是打印文件,将其放在我拥有的观影台下。如果打开TIFF文件并启用了正确的校对设置,则打印文件和电子文件*应该*看起来非常相似。好吧,事实证明,当我的Eizo设置为默认设置时,我的测试目标看起来非常接近。因此,这是过去六个月中我没有显示器校准器的工作方式。

公平地讲,在启用了校样的情况下针对在Photoshop中加载的目标评估打印目标实际上是确保校准为真或“接近”的唯一方法。

但是我不得不承认,好的永远不够好。我是一位完美主义者,如果我在显示器上看到的东西有可能出错,那会让我有些不安。因此,我将目光投向了新的屏幕校准工具一段时间。

输入BasICColour铁饼。我读了很多评论,看到它校准的屏幕比市场上任何其他产品都要紧得多-我知道我必须拥有一个。但这并不便宜,大约要850英镑。是的,价格大约是具有类似功能的Xrite i1 Pro的四倍。

我觉得自从我准备为第二本书准备冰岛3d太湖字谜以来,我真的应该投资购买像样的屏幕校准仪,而且,我必须承认-我在铁饼上卖了。有时候,我之所以被某种事物吸引是因为其中涉及齿轮欲望(就像我不愿承认自己容易受到感染一样,就像其他任何人都被某种齿轮所吸引一样),并且在这种情况下的铁饼,这是一个精心制作的工程。它散发着品质。但这有什么好处吗?

好吧,我真的不会给您有关铁饼的任何深入的技术评论,但可以肯定地说,尽管校准非常准确,但它们不如我在购买前阅读的评论那么严格。我会感到泄气吗?有一点,是的。但总的来说,我认为我很高兴,因为铁饼是扎实的工程技术的一部分。我只是好奇它是否值得Xrite i1 pro价格的4倍。

那么,这篇文章中有没有适合您的讯息?也许。我想很容易被“昂贵=更好”所困扰,事实上,正如我一直以来所做的那样,我们都知道,只要工具能够发挥作用,其余的就完全取决于我们。

最终,我现在可以着手进行主要任务,即准备我的冰岛3d太湖字谜以便在第二本书中打印。

工具是帮助我们传达愿景的跳板,它们是实现目标的一种手段。我是否希望购买Xrite i1 pro?也许....但是我认为,要确保颜色准确,我宁愿选择测试这两个项目,以在浪费金钱之前测试配置文件的差异程度。就是说,既然我已经做好了事,铁饼中的轮廓确实非常好,所以我对通过在校准设备之间分配头发来浪费我的宝贵时间并不感兴趣。对于那些有空余时间的人来说,这是一项工作。

印刷车间

我正在考虑为明年建立一些印刷车间。 我的看法是,过去几年中我有很多参与者,如果他们掌握了计算机方面的编辑(在我的书中称为数字暗室),那么实际上很少他们的材料了。对于少数这样做的人来说,似乎有无穷无尽的争论是正确的方法。有些人发现他们的印刷品太暗(一个常见的错误),或者在查看它们时,我发现可以做很多事情来优化它们。

我发现非常有趣的是我们如何“阅读”印刷品。例如,如果您幸运地看到了肉体上的安塞尔·亚当斯(Ansel Adams)的作品,您很快就会意识到这是一个伟大的印记。容易想到大多数印刷品都不错。大多数印刷品都很平庸。就像您第一次修改Photoshop一样,几年后,您又回到了第一张照片,意识到它们并不是很好。掌握最终印刷品需要很长时间。就像我在讲习班上说的那样-photoshop中没有好吃的按钮。您可能走得太远,过饱和,过锐化,完全杀死3d太湖字谜而无法意识到它。那就是经验的来源。

我知道有很多技术要讲的东西,而且大多数都在那个地区陷入困境。但是,最终的印刷版不应该成为最终的声明吗?您如何传达最终印刷品中的感受?许多人受苦是因为他们无法以一致的方式印刷自己的作品。

打印需要了解并采用颜色管理惯例。您如何确保在计算机屏幕上看到的内容与最终印刷中的预期完全匹配?我收到了很多人的来信,告诉我他们的色彩管理“足够接近”。好吧,它不应该“足够接近”。这个小小的声明表明不一致,有时打印机会弹出什么让他们感到惊讶。

我很想开一个制作印刷品的工作坊。我认为最好涵盖一些色彩管理原理,一直到数字暗室技术,再到最终输出的准备工作。最后,准确的打印评估非常重要。

我想在明年爱丁堡市中心的办公室里进行一些实际操作。目前,我的想法是将每个讲习班限制为四个一组,每个讲习班配备一台计算机,Eizo显示屏和屏幕校准器-持续一个周末。我们将通过设置环境进行色彩管理,在数字暗室中进行编辑以及在Epson打印机上以可重复的-预期的方式产生高质量的打印品。

请暂时不要问我任何细节-因为我正在努力解决所有问题,但是当我有一个针对周末工作坊的更具体的教学大纲时,我会告诉您。

新生儿

星期四,我收到了我的Epson 4880,您可以在下面的工作室中看到它的安装。

不用说,这个地方开始看起来更像是一个实验室,但这很好。这是我工作的地方。

我已经做了一些准备工作,并且感觉这一切都有一点学习曲线。熟悉设备需要花费时间,并且我非常想立即阅读手册,并花时间适应新产品的所有功能。

无论如何,我必须感谢Colourmanagement.net的Neil Barstow提供的所有建议和与他在一起的时间。有很多信件往来,我真的很想让他到这里与我一起工作,以帮助我微调色彩过程。

但是我认为,对我来说,决定使用Inkjet是非常重要的。感谢Kyriakos Karlokoti在最初在此博客上提供塞尺以寻求建议和帮助时与我取得联系。他在向我展示过程以及结果方面发挥了非常重要的作用。我是一个非常技术的人,已经在IT部门工作了很长时间(这是另一回事),但是确实有很多关于颜色管理的误导信息。

我一直非常相信传统的印刷品,我仍然喜欢银色明胶纸和在黑暗的房间里做得很好的印刷品,但是现在我觉得富士水晶档案馆和轻型喷气机不再是我追求的道路。看来Injket的质量确实达到了。令我非常惊讶的是...。我记得大约10年前尝试过它,并且对此感到非常不满,而评论者(他将保持匿名)声称这是一种现成的技术。我很高兴地报告,它现在是一种极好的媒介。